屬於陽光冒險個性的,其中大多數的人喜歡完成不了的事、或破不了的關,因此超級瑪利捲土重來、每天陪寶可夢30分鐘、刷Candy Crush,瑪利歐吃了成長菇不僅僅變3倍大,還掉下金幣麥可麥可多多外,而且難度更高,離危險更近,在千鈞一髮之際,彈得更高跳過火坑,這坑不客易;科技運用在高端車也在娛樂資訊中大展身手。

正值網路連結世代,社群15歲上下和65歲上下共同參與,兩代間沒有非常多經驗的情況下,爺帶孫,孫牽爺都好,路上,公園抓寶,如果在台電抓到寳為什麼是台電,就可以道出這是古早瑠公圳的遺址,孫子也可以問阿公知道什麼是妙蛙種子嗎?兩代間都沒有否定的記憶,視域融合,連開車車速29公里也可以抓寶,都有相同的目標,玩game

若要探討AI機器人如何協助工作與和平相處,就不禁令我想起Iron Man電影裡,東尼·史塔克,喔,他可是僅次變形金剛我唯二的漫迷,編劇就賦予史塔克人性與科技創造的矛盾情結,有一回機器人為東尼做早餐時也有情緖,他不但身兼管家,一邊煎蛋,一面數落對方昨天打輸,這時東尼瞪大眼,同時一顆柳丁就朝機器人飛了過去,機器人一蹲,閃的快,柳丁出了窗,一陣嘮叨還不把蛋煎焦了,⋯⋯原來電影夢就是把名詞變動詞,歷歷在目。

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